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GUI design guidelines/fr

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Général

Toutes les boîtes de dialogue et fenêtres ne doivent pas se limiter à des tailles fixes. Gardez à l'esprit que la taille des polices et les légendes (captions) traduites peuvent varier. Utilisez des diviseurs (splitters) et des panneaux (panels).

Toutes les fiches et les boîte de dialogue doivent marcher sur un écran de 800x600 ou une résolution plus élévée.

Boîtes de dialogue (fiche modale)

Elles sont des fiches particulières qui demandent à l'utilisateur de faire des réglages / modifier des données avant que l'application ne continue.

Réglages de boîte de dialogue

Les réglages qui devraient être appliqués sont en général :

Dispositions générales

Espacements et tailles

Panneau de boutons

Le panneau de boutons devrait au moins contenir les éléments suivants :

Ancrage

Pour garantir que la boîte de dailogue affiche ses composants d'une manière consistante, l'ancrage doit être utilisé. Chaque composant dispose d'un propriété appelée Anchors. Avec cette propriété, vous pouvez déterminer la façon dont un composant est ancré à son parent (toujours en bas ou toujours dans le coin supérieur gauche...).

Conseil : Utiliser l'éditeur d'ancre de l'EDI.

Alignement

Une autre façon d'organiser les copmposants est d'utiliser l'alignement. Chaque composant a une propriété Align. en choisissant la propriété Align convenablement, plusieurs composants peuvent être positionné correctement.

Espacement de bordure

La propriété BorderSpacing est particulièrement utile en combinaison avec Align. Aussi trouvée dans la boîte de dialogue d'ancrage. Un espacement de bordure de 6 pixels est typiquement employé.


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