Extending the IDE/fr
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Étendre l'IDE
Vue d'ensemble
L'IDE supporte plusieurs types de plugins :
Composants
Ce sont les éléments de la palette des composants. Par exemple, TButton peut être employé pour créer des boutons.
Éditeurs de composants
Les éditeurs de composants sont employés quand on double-clique sur un composant dans le concepteur. Ils peuvent aussi servir à ajouter un élément au menu surgissant du concepteur quand on clique sur un composant avec le bouton droit de la souris.
Éditeurs de propriétés
Ceux-ci sont utilisés par chaque ligne de l'inspecteur d'objet afin de pouvoir établir ou modifier la valeur d'une propriété du composant sélectionné.
Experts
Ceux-ci représentent tous les autres types. Ils comprennent les nouveaux éléments d'un menu, les combinaisons de touches pour les raccourcis, ou encore de nouvelles fonctionnalités pour l'IDE.
Il y a deux possibilités pour ajouter vos propres plugins à Lazarus :
- écrire un paquet, l'installer et enregistrer les plugins dans la procédure «register» d'une unité ;
- étendre le code de Lazarus, et envoyer le fichier diff CVS(Concurrent Versions System) à la liste de courriel de Lazarus.
Écrire des Composants
ToDo Conseil: Créer un nouveau composant par l'intermédiaire de l'éditeur de paquet.
Écrire un éditeurs de composant
ToDo Conseil: voir le fichier componenteditors.pas pour des exemples
Écrire un éditeurs de propriété
ToDo Conseil: voir le fichier propedits.pp pour des exemples
Traiter les registres d'événement
Il y a plusieurs événements dans l'IDE, pour quelles plugins peuvent ajouter leurs propres traitement. Dans propedits.pp il y a un objet "GlobalDesignHook", qui maintient plusieurs évènements de conception. Chaque événement appelle une liste de traitement. Les traitements par défaut sont ajoutés par l'IDE. Vous pouvez ajouter vos propres traitements avec les méthodes AddHandlerXXX et RemoveHandlerXXX. Ils s'appelleront avant les traitements par défaut.
Exemples :
Ajoutez votre traitement (ceci est normalement fait dans le constructeur de votre objet):
GlobalDesignHook.AddHandlerComponentAdded(@YourOnComponentAdded);
Enlevez votre traitement :
GlobalDesignHook.RemoveHandlerComponentAdded(@YourOnComponentAdded);
Vous pouvez enlever tous les traitements immédiatement.
Par exemple, c'est une bonne idée d'ajouter cette ligne dans le destructeur de l'objet :
GlobalDesignHook.RemoveAllHandlersForObject(Self);Les traitements de GlobalDesignHook :
// racine de consultation
ChangeLookupRoot
Appelé quand le "LookupRoot" a changé.
Le "LookupRoot" est l'objet du propriétaire des composants actuellement choisis.
Normalement c'est un TForm.
// méthodes
CreateMethod
GetMethodName
GetMethods
MethodExists
RenameMethod
ShowMethod
Called
MethodFromAncestor
ChainCall
// composants
GetComponent
GetComponentName
GetComponentNames
GetRootClassName
ComponentRenamed
Appelé quand un composant a été renommé.
ComponentAdded
Appelé quand un nouveau composant a été ajouté au LookupRoot
ComponentDeleting
Appelé avant qu'un composant soit libéré.
DeleteComponent
Appelé par l'IDE pour supprimer un composant.
GetSelectedComponents
Obtenir le choix courant des composants.
// objets persistants
GetObject
GetObjectName
GetObjectNames
// modifing
Modified
Revert
RefreshPropertyValuesAjouter de l'aide pour des sources
Créer d'abord un THelpDatabase :
HelpDB:=TFPDocHTMLHelpDatabase(
HelpDatabases.CreateHelpDatabase('ANameOfYourChoiceForTheDatabase',
TFPDocHTMLHelpDatabase,true));
HelpDB.DefaultBaseURL:='http://your.help.org/'; FPDocNode:=THelpNode.CreateURL(HelpDB,
'Package1 - A new package',
'file://index.html');
HelpDB.TOCNode:=THelpNode.Create(HelpDB,FPDocNode);// once as TOC
DirectoryItem:=THelpDBISourceDirectory.Create(FPDocNode,'$(PkgDir)/lcl',
'*.pp;*.pas',false);// and once as normal page
HelpDB.RegisterItem(DirectoryItem);From the Free Pascal wiki, page "Extending the IDE/fr", as it stood on 2017-11-26 after a change by Gillou58, out of the wiki's dump of 2024-05-26. Copyright stays with the author who wrote it, according to the old wiki's Licensing page. If you have concerns about this material, message the admin.